Assetto Corsa Competizione

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    Zitat

    Assetto Corsa Competizione, the new official game of the BLANCPAIN GT SERIES, an official grand touring racing series, named after world-renowned Swiss watch manufacture Blancpain and organized by SRO Motorsports Group, will be speeding onto Steam Early Access this summer.

    Featuring an extraordinary level of simulation quality that allows players to experience the unique atmosphere of this GT3 Series, players can compete against official drivers, teams, cars and circuits with the highest level of accuracy and attention to detail.

    Taking full advantage of Unreal Engine 4, Assetto Corsa Competizione will ensure the highest quality rendering with photorealistic weather conditions and graphics to reach a new standard in driving realism and immersion racing. Players will experience highspeed torque as they get behind the wheel of luxurious speedsters including Ferraris, Lamborghinis, McLarens and many other prestigious GT cars reproduced with an outstanding level of detail. Motion capture technology is used to create the animations of mechanics and drivers in an even more realistic fashion and guarantee a high level of player engagement during races, pit stops and driver changes.

    In the final version of the game, players can expect advanced multiplayer functionality with Assetto Corsa Competizione, including a ranking system which will evaluate individual performance and driving behavior to reward the most virtuous drivers and promote fair play in online competitions.

    Stay tuned for more information... #Blancpain1735

    Bisherige Feature-Liste

    • Offizielle Blancpain GT Series Lizenz
    • Tag/Nachtwechsel
    • Wetter-Effekte
    • Unreal 4-Engine
    • Stärkerer Fokus auf Multiplayer
    • Fahrerwechsel soll wohl möglich sein
    • Ranking-Modus ähnlich zu iRacing
    • Erster spielbare Version am 22-24 Juni am Misano World Circuit im Rahmen der Blancpain GT


    [size=12]Offizielle Homepage
    Screenshots
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  • Da Kunos am 22.-24. Juni in Misano komplette Spielstationen davon für ein erstes Kennenlernen in der frühen Entwicklungsphase bereitstellen wird, kann man davon ausgehen das die schon seit 2017 mit der Entwicklung begonnen haben. Ich denke auch das die 2017 nicht umsonst auf der Expo gewesen sind und durchaus mit diversen Vertretern der FIA über die Lizenzen gesprochen haben. Raceroom und iRacing verlieren z.B. die Lizenzen für die Blancpain und Kunos wird diese wohl exklusiv bekommen.

    Wenn die also in Misano bei einem Lauf der Blancpain austellen werden, dann spricht nichts dagegen auf einer extra für Simracing geschaffenen Messe im September.....wo keine 100m davon entfernt ebenfalls ein Lauf der Blancpain stattfindet.... ;)


    Nachtrag...

    Ich hätte auch absolut nichts dagegen wenn sie in so eine Lizenz MEHR von der Physik aus Assetto Corsa Pro mit einfließen lassen.

  • Hier das offizielle Statement der SRO Blancpain Series sowie Stephane Ratel und Marco Masarutto.

    Produziert von Kunos Simulazioni und 505 Games, wird Assetto Corsa Competizione den Standard setzen, Realismus mit den hochwertigsten Grafiken und fotorealistischen Wetterbedingungen zu erreichen.
    Von Sprint-Rennen bis zu Langstrecken-Contests können die Spieler GT-Fahrzeuge aller in der Blancpain GT Series-Saison 2018 vertretenen Hersteller mit einer herausragenden Detailgenauigkeit steuern.
    Es wird auch die Möglichkeit geben, in verschiedenen Momenten der legendären 24 Stunden von Spa mit einem dynamischen Wettersystem zu konkurrieren, das das berühmte unvorhersehbare Klima der Ardennenbahn nachbildet.
    Die Laser-Scan-Technologie stellt sicher, dass jede Rennstrecke und jedes Auto mit höchster Präzision und kleinsten Details nachgebildet wird, während die Mehrkanal-Audioabtastung der aktuellen GT-Fahrzeuge die Spieler an der Strecke hält.
    Darüber hinaus wird die Motion Capture-Technologie die Bewegungen von Mechanikern und Fahrern noch realistischer darstellen und ein hohes Maß an Spielerinteresse bei Rennen, Boxenstopps und Fahrerwechseln garantieren.
    Für das Online-Spiel wird ein hochintelligentes Ranking-System die individuelle Leistung und das Fahrverhalten bewerten, um die qualifiziertesten Konkurrenten zu belohnen und Fairness zu fördern. Effiziente Matchmaking-Funktionen stellen sicher, dass die Spieler mit Gegnern mit ähnlichem Können konkurrieren und online leicht Rennen finden und beitreten können.
    Ranglisten ermöglichen es den Spielern, die Leistung einer einzelnen Runde mit virtuellen Fahrern aus der ganzen Welt zu vergleichen, die die gleichen Auto-, Strecken- und Wetterbedingungen nutzen. Karriere-, Championship- und Free-Play-Modi sind ebenfalls verfügbar und bieten ein individuelles Rennerlebnis für alle Leistungsstufen.
    Assetto Corsa Competizione wird voraussichtlich im Sommer 2018 auf Steam Early Access kommen, wo die Spieler die Möglichkeit haben, bevorstehende Features und Inhalte zu testen, die zu gegebener Zeit veröffentlicht werden.

    Stephane Ratel, Gründer und CEO der SRO Motorsports Group: "Wir freuen uns, die Veröffentlichung des ersten offiziellen Spiels für die Blancpain GT Series bekannt geben zu können. Simracing ist in den letzten Jahren zu einem wichtigen Markt geworden, an dem wir sehr interessiert sind. Assetto Corsa Competizione wird den Fans der Blancpain GT Series die Chance geben, als Helden auf ihrer Lieblingsstrecke mit extrem hohen Standards der Simulation zu konkurrieren. Darüber hinaus wird die Serie mit einer Reihe neuer Anhänger aus der Gaming-Welt in Kontakt gebracht, die bereits enge Synergien mit dem Motorsport gezeigt haben. Dies ist ein sehr aufregendes Projekt und ich kann es kaum erwarten, das fertige Produkt zu testen. "

    Marco Massarutto, Co-Founder und Brand & Product Manager von Kunos Simulazioni: "Mit dieser Ankündigung wird ein Traum für uns wahr. Die Lizenz der Blancpain GT Series ist nur die Spitze des Eisbergs. Indem wir das Potential von Unreal Engine 4 und das Feedback unserer Community kombinieren, produzieren wir eine komplett neue Simulation, die das Genre des Rennspiels neu definiert, die Features, die Assetto Corsa so populär gemacht haben, verbessert und die von Spielern geforderten Highs einführt Rennsimulationsspiel - ohne Kompromisse und treu zu unserer Philosophie. "

  • Die scheinen ja fast bei Null anfangen zu müssen...

    Quelle: http://www.assettocorsa.net/forum/index.ph…42/#post-960245

  • Ja, die Physik war zumindest das Einzige was sie übernehmen konnten. Sie haben aber auch die Physik aufgebohrt und die Engine dazu läuft von nun an mit 64bit. Was genauere oder mehr Berechnungen in der selben Zeit ermöglicht. Sie unterwerfen also auch die Physik einer Evolution.

  • Quelle von mir: http://www.assettocorsa.net/forum/index.ph…bout-acc.49175/

  • Hier die voraussichtlichen Teams (Fixstarter) für die GT-Serie 2018 BES + BSS

    Aston Martin Vantage GT3
    R-Motorsport
    R-Motorsport

    Audi R8 LMS GT3
    Belgian Audi Club Team WRT
    Belgian Audi Club Team WRT
    Sainteloc Racing
    Sainteloc Racing

    Bentley Continental GT3
    Bentley Team M-Sport
    Bentley Team M-Sport

    BMW M6 GT3
    ROWE Racing
    ROWE Racing

    Ferrari 488 GT3
    AF Corse

    Jaguar GT3
    Emil Frey Racing
    Emil Frey Racing

    Lamborghini Huracán GT3
    Attempto Racing
    Grasser Racing Team
    Grasser Racing Team
    Grasser Racing Team
    Team Lazarus

    Lexus RC F GT3
    Emil Frey Racing
    Emil Frey Racing

    McLaren 650S GT3
    Garage 59

    Mercedes-AMG GT3
    SMP Racing by AKKA ASP
    Auto Sport Promotion AKKA
    Black Falcon
    Strakka Racing
    Strakka Racing

    Nissan GT-R NISMO GT3
    RJN Motorsport

    Porsche 911 GT3 R
    Manthey Racing

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