Assetto Corsa Competizione

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      Sir Bratwurst schrieb:

      Gibt heute Abend übrigens auch den Ferrari:


      Ich versuche heute Abend auch mit zu fahren, ne schwere Form der Männer-Grippe hat mich gerade erwischt... :(


      Richtig und dazu auch das alles:
      V0.4.0 Changelog
      - New Ferrari 488 GT3
      - New Hungaroring circuit
      - Preview: Race weekends in Multiplayer
      - Added version 1 of the Broadcasting SDK (including test/example application)
      - Fixed look around in chase camera
      - Added Lock to Horizon option for Cockpit cameras (Alt+H to toggle, Shift+H and Ctrl+H to increment/decrement partial effect)
      - Added Confirm popup for NextSession, Restart, Pits and Quit button in ingame menu
      - Mirror options are now split in two: "Quality" and "View distance"
      - Added Fuel indicator in car HUD- Added Laps information for Hotstint online leaderboards on "Special events" page
      - Corrected brake heat influence on core tyre temps
      - Adjustments in cars inertia
      - Adjustments in tyre model and tyre flex, should result in better kerb behaviour
      - Added TC2 (TC initial cut) feature of F488. Physics, Controls, Setup
      - Fixed Tyres IMO (Inside Mid Outside) HUD visualisation
      - Fixed Ferrari 488 AI stopping without fuel in long races
      - Fixed wrong car systems during replay
      - Added lap tag in the replay HUD
      - Fixed cumulative automatic highlights endtime
      - Instant replay support for Broadcast app
      - Fixed focused car when entering or leaving replay- Fixed wrong time session start after a restart/next session
      - Fixed potential exterior camera issues for multiplayer
      - Fixed potential wrong near plane during starting sequence
      - Fixed proximity indicator according to the focused car
      - Added new skins for featured cars
      - Car dash luminosity readjusted for new exposure values
      - New Total (TO) rating representing strength and completeness (visible in the Rating Profile)
      - New driver category (visible in the Rating Profile)
      - CarControl Rating adjustments: alien performance now will still have overdrive, but less significant
      - CarControl Rating adjustments: very good driving performance will show values of CC 95+
      - TR/CN/CC: Fixed false-positive detection of "way too hard" for bends and kinks
      - Hotstint now shows laps in the menu leaderboard
      - Hotstint gaps now correctly display lap gaps / time gap within the same lap
      - Added backend connection state indicator to relevant menu pages
      - Added HUD page for broadcasting
      - Added HUD page with the current timetables
      - Holding TAB will temporarily show the timetables HUD page
      - Prevent Ambient sound to play during in game menu
      - Improved camera fading when switching cameras

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      v0.4.1 Changelog
      - Fixed occasional driver model flashes in the Ferrari 488 GT3
      - Fixed slightly offset cockpit and dashboard cameras in the Ferrari 488 GT3
      - Added interior endurance lighting in the Ferrari 488 GT3
      - Fixed Sprint race fuel estimation
      - Fixed Cup Category and car bodykit when Free event type is selected (Practice, Quickrace etc)
      - Fixed replay after multiplayer skip session
      - Fixed lap marks for Replay hud
      - Fixed wrong track starting condition that was forcing dry setup
      - Improved Hungaroring AI line- Fixed high pitch noise during a burnout
      - Removed gearbox compressor sound on Ferrari 488 GT3

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      Dietmar Blaskowski schrieb:

      Hi
      Ich hab mal ne Frage zu ACC
      Habt Ihr das auch, dass sämtliche HUD Anzeigen ganz rechts sind.
      Kann man die nicht verschieben oder bin ich einfach nur zu blöd?


      Der derzeitige Stand ist noch nicht die Endversion. Man wird schon alles individuell einstellen können, ob wir im Frühling eine vorläufige Endversion haben ist derzeit nicht sicher.
      Möglicherweise geht es nach "BUILD 6" weiter, oder man macht eine Vorab-Endversion und ein käufliches DLC mit den restlichen Autos und Strecken.
      Schlecht ist es zurzeit dass die Entwicklung doch relativ viel Zeit in Anspruch nimmt und somit viele User abschreckt. Aber es war schon zu Beginn gesagt worden das es sich beim Release um ein frühes Stadium handelt. Also warten wir es ab.