Frontscheinwerfer einstellen

      Hallo Kickstart, hier werden sie geholfen :)

      @Moderator
      Bitte in den Bereich 3D verschieben, hat ja mit Physikmodding nicht viel zu tun ;)

      Zum Thema.

      Die Materialeinstellungen von rF und GTR2 sind ähnlich aber nicht gleich, daher muss man einiges beachten.

      Auf den Bildern 1 und 2 siehst du die Materialeinstellungen im 3D SimEd und den Materialnamen für die Frontscheinwerfer.

      Bild 3 zeigt dir die Ordnerstruktur und ganz wichtig, die Namen der einzelnen *.GTR Dateien. Der Name dieser Dateien ist gleich mit dem hinteren Teil des Materialnamens.

      Bild 4 zeigt einen Ausschnitt aus der *.CAR Datei des jeweiligen Teams. Dort steht bei Manufacturer der selbe Teil des Dateinamens, der auch in der Hauptordnerstruktur bei den *.GTR Dateien verwendet wurde.

      Abschließend noch der Eintrag aus der CAS als Codeschnipsel

      Quellcode

      1. Instance=DEBRIS0 // HEADLIGHT LEFT
      2. {
      3. Moveable=True
      4. <SPIN> MeshFile=VIPER_COMP_COVER_LF_A.gmt CollTarget=False HATTarget=False LODIn=(0.0) LODOut=(200.0)
      5. <EXPO> MeshFile=VIPER_COMP_COVER_LF_A.gmt CollTarget=False HATTarget=False LODIn=(0.0) LODOut=(200.0) Reflect=True
      6. <LOW> MeshFile=VIPER_COMP_COVER_LF_A.gmt CollTarget=False HATTarget=False LODIn=(0.0) LODOut=(400.0)
      7. <LOW> MeshFile=VIPER_COMP_LIGHT_LF.gmt CollTarget=False HATTarget=False LODIn=(0.0) LODOut=(400.0)
      8. <MED> MeshFile=VIPER_COMP_COVER_LF_A.gmt CollTarget=False HATTarget=False LODIn=(0.0) LODOut=(500.0)
      9. <MED> MeshFile=VIPER_COMP_LIGHT_LF.gmt CollTarget=False HATTarget=False LODIn=(0.0) LODOut=(500.0)
      10. <HIGH> MeshFile=VIPER_COMP_COVER_LF_A.gmt CollTarget=False HATTarget=False LODIn=(0.0) LODOut=(600.0)
      11. <HIGH> MeshFile=VIPER_COMP_LIGHT_LF.gmt CollTarget=False HATTarget=False LODIn=(0.0) LODOut=(600.0)
      12. <MAX> MeshFile=VIPER_COMP_COVER_LF_A.gmt CollTarget=False HATTarget=False LODIn=(0.0) LODOut=(700.0)
      13. <MAX> MeshFile=VIPER_COMP_LIGHT_LF.gmt CollTarget=False HATTarget=False LODIn=(0.0) LODOut=(700.0)
      14. }
      15. Instance=DEBRIS1 // HEADLIGHT RIGHT
      16. {
      17. Moveable=True
      18. <SPIN> MeshFile=VIPER_COMP_COVER_RF_A.gmt CollTarget=False HATTarget=False LODIn=(0.0) LODOut=(200.0)
      19. <EXPO> MeshFile=VIPER_COMP_COVER_RF_A.gmt CollTarget=False HATTarget=False LODIn=(0.0) LODOut=(200.0) Reflect=True
      20. <LOW> MeshFile=VIPER_COMP_COVER_RF_A.gmt CollTarget=False HATTarget=False LODIn=(0.0) LODOut=(400.0)
      21. <LOW> MeshFile=VIPER_COMP_LIGHT_RF.gmt CollTarget=False HATTarget=False LODIn=(0.0) LODOut=(400.0)
      22. <MED> MeshFile=VIPER_COMP_COVER_RF_A.gmt CollTarget=False HATTarget=False LODIn=(0.0) LODOut=(500.0)
      23. <MED> MeshFile=VIPER_COMP_LIGHT_RF.gmt CollTarget=False HATTarget=False LODIn=(0.0) LODOut=(500.0)
      24. <HIGH> MeshFile=VIPER_COMP_COVER_RF_A.gmt CollTarget=False HATTarget=False LODIn=(0.0) LODOut=(600.0)
      25. <HIGH> MeshFile=VIPER_COMP_LIGHT_RF.gmt CollTarget=False HATTarget=False LODIn=(0.0) LODOut=(600.0)
      26. <MAX> MeshFile=VIPER_COMP_COVER_RF_A.gmt CollTarget=False HATTarget=False LODIn=(0.0) LODOut=(700.0)
      27. <MAX> MeshFile=VIPER_COMP_LIGHT_RF.gmt CollTarget=False HATTarget=False LODIn=(0.0) LODOut=(700.0)
      28. }
      29. Instance=DEBRIS2 // BRAKELIGHT LEFT
      30. {
      31. Moveable=True
      32. <LOW> MeshFile=VIPER_COMP_LIGHT_LR.gmt CollTarget=False HATTarget=False LODIn=(0.0) LODOut=(400.0)
      33. <MED> MeshFile=VIPER_COMP_LIGHT_LR.gmt CollTarget=False HATTarget=False LODIn=(0.0) LODOut=(500.0)
      34. <HIGH> MeshFile=VIPER_COMP_LIGHT_LR.gmt CollTarget=False HATTarget=False LODIn=(0.0) LODOut=(600.0)
      35. <MAX> MeshFile=VIPER_COMP_LIGHT_LR.gmt CollTarget=False HATTarget=False LODIn=(0.0) LODOut=(700.0)
      36. }
      37. Instance=DEBRIS3 // BRAKELIGHT RIGHT
      38. {
      39. Moveable=True
      40. <LOW> MeshFile=VIPER_COMP_LIGHT_RR.gmt CollTarget=False HATTarget=False LODIn=(0.0) LODOut=(400.0)
      41. <MED> MeshFile=VIPER_COMP_LIGHT_RR.gmt CollTarget=False HATTarget=False LODIn=(0.0) LODOut=(500.0)
      42. <HIGH> MeshFile=VIPER_COMP_LIGHT_RR.gmt CollTarget=False HATTarget=False LODIn=(0.0) LODOut=(600.0)
      43. <MAX> MeshFile=VIPER_COMP_LIGHT_RR.gmt CollTarget=False HATTarget=False LODIn=(0.0) LODOut=(700.0)
      44. <EXPO> MeshFile=VIPER_COMP_EXPO_FLOOR.gmt CollTarget=False HATTarget=False LODIn=(0.0) LODOut=(200.00)
      45. }
      Bilder
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