GTL läuft nicht, wenn die d3d9.dll des XD-Tools im Verzeichnis ist.

      GTL läuft nicht, wenn die d3d9.dll des XD-Tools im Verzeichnis ist.

      Hallo,
      nach einer Neuinstallation habe ich das Luxusproblem, dass ich GTL mit allen Mods und Strecken spielen kann, aber nur, wenn ich das XD-Tool nicht installiert habe.

      Wenn ich die d3d9.dll des XD-Tools (ich habe Version 2.0.1 bis 2.1.12 durchgetestet, immer das gleiche Problem) in das Stammverzeichnis von GTL kopiere, erhalte ich die Fehlermeldung „ GTL funktioniert nicht mehr“.
      In GTR2 habe ich damit keine Probleme und vor der Neuinstallation funktionierte das XD-Tool auch ohne Probleme in GTL.

      Die Trace beim Start ist mir auch nicht hilfreich:


      TRACE LEVEL = 1000
      NetComm.cpp 7639: NetComm checking command line: "-trace=1000"
      game.cpp 622: Entered Game::Enter()
      osman.cpp 480: Entered OSMan::Enter()
      vidman.cpp 1044: Entered VidMan::Enter()

      Ich bin ratlos.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Erel 68“ ()

      GTL läuft bei mir als Admin auf WIN7 PRO 64bit.

      Ich hatte vorher GTL mit dem gleichen Betriebssytem laufen. Nach der Neuinstallation von GTL läuft es wie bereits gesagt ja ohne Probleme, nur halt nicht mit dem XD-Tool zusammen.

      Einzige Ändererung beim GTL-Start ist, dass es jetzt im Fenstermodus läuft.