Eigentlich noch zu früh, da Stefano doch erst im letzten Jahr sich mit der neuen Open-GL API Vulkan beschäftigen wollte. Selbst für ein Early Access mit Work in Progress sollte es noch zu früh sein.
Lassen wir uns einfach überraschen und gehen eher mit kleinen Erwartungen an dieses Datum, dann ist die Enttäuschung nicht so groß und im Fall der Fälle wäre eine positive Überraschung umso riesiger.
Dann schaue ich mir iRacing genauer an oder gebe Raceroom nochmals eine Chance.... dort sollen zumindest die GT3 mitlerweile sehr gut sein. Leider schwankt deren Physik- oder Reifenmodell von Fahrzeugkategorie zu Fahrzeugkategorie .