Stammtisch "Rund ums Rendern"

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      oh auf tips komme ich gerne zurück. zB was muss ich mit meiner textur tun um die auf das auto im viewer zu kriegen? habs grade nur mal mit dem escort probiert, weil ich da aussreichend test texturen hab. da isses abgeschmiert, dann hab ich gesehn das die beiliegenden texturen ja auch ganz anders aussehen. werden die erst anders angeordnet? sorry, ich bin absoluter rookie was so 3D zeug angeht
      also eigentlich ist das ganze ganz einfach! ;)

      als erstes startet ihr den carviewer ist ja klar eigentlich!
      dann sucht ihr euch den pfad des X-Mesh Files des autos das ihr gerade paintet und öffnet das!
      im beispielfall mal das des CSL!



      dann habt ihr erstmal das richtige 3D-Model im Viewer!
      nun müsst ihr euer Template als *.tga abspeichern, dabei muss der dateiname aber absolut identisch mit dem der textur sein die auch im "X-File" für die Body-Textur zuständig ist! im falle Schnitzer-CSL also z.B. "870_bmw_csl_body1.tga"! welche ihr für das auto braucht das ihr gerade paintet müsst ihr euch raussuchen, ist aber durch die startnummern recht einfach!

      habt ihr das template richtig abgespeichert müsst ihr die texture in den carviewer bringen!



      dann habt ihr eure textur auf dem 3D-Model und könnt euch das ganze ansehen! um nun diesen weg nicht ständig gehen zu müssen könnt ihr den carviewer solange ihr paintet offen lassen und braucht dann nur nach änderungen an eurem template dieses wieder als entsprechende *.tga zu speichern, und dann im carviewer auf "File->Refresh Texture" zu klicken um eure änderungen zu begutachten!

      soweit das ganze mal grob beschrieben! ;) :bye:
      :tongue: Sonntag ist Renntag!
      Man kann ein Auto nicht wie ein menschliches Wesen behandeln – ein Auto braucht Liebe...
      Walter Röhrl
      hoch interessant. danke fürs erklären!
      heisst "dabei muss der dateiname aber absolut identisch mit dem der textur sein", dass ich das neu gemalte so nenne, wie das original auto heisst? also 74_ford_escort_74_body1.tga zb wenn ich die lackierung auf dem 74ger escort basierend mache?
      klasse tool. danke nochmal fürs erklären - das hätte ich in 100 jahren nicht hinbekommen!
      nein!!! nicht wie die texture im *.glt file heißt!!!

      sie muss genauso heißen wie die texture im X-File das du dir runterlädst!

      da es für den 74´er Escort noch kein X-File gibt wirst du mit dem 35´er arbeiten müssen, da aber bis auf kleinigkeiten und dem frontspoiler alles gleich ist sollte das kein problem darstellen um seinen paint zu erkennen!

      beim Escort X-File wäre das also 35_ford_escort_35_body1.tga!
      aber das ist von X-File zu X-File verschieden, beim CSL heißst es halt 870_bmw_csl_body1.tga und beim nächsten wieder etwas anders! darum am besten einfach die *.tga aus dem X-File irgenwo hin kopieren wo du sie wieder findest und dann einfach aus PS herraus mit deinem paint überschreiben!
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      Walter Röhrl
      dat is die datei mit dem 3D-Model und den texturen für den carviewer! ;)

      Original von T.G.H. Freaky0Frager
      dafür gibbet doch den carviewer! ;) :D

      die X-Files findest du so ziehmlich alle hier und den viewer an sich in der DB! ;)
      :tongue: Sonntag ist Renntag!
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      Walter Röhrl
      :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup:
      GEILOMAT 1000 Dank Marc, genau so hatte ich mir das vorgestellt, wollte ja seit Wochen jemand anders machen, aber kommt keine Reaktion mehr...

      da kommt dann schon ein bischen die lust wieder zum Painten durch, hatte irgendwie keine lust mehr mitten in dem BMW Lichtenstein.....aber nun....

      also nochmal.. :danke: :danke: :danke:

      P.S.
      hab es sofort als Desktop Hintergrund genommen.... :bye:
      Gruß Odi

      Der Vorteil der Klugheit besteht darin, das man sich dumm stellen kann.
      Das Gegenteil ist schon schwieriger.

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      der nächste





      und noch einer







      und noch einer




      und der letzte



      StGB §328: Verursachen nuklearer Explosionen - 5 Jahre Haft
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      UrHG §108a: Verbreitung von Raubkopien - 5 Jahre Haft

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von „MarcDo“ ()

      @MarcDo

      jetzt weiss ich kaum noch wie ich die Danksagungen steigern soll....ich versuch es mal in etwa so:
      :danke::danke::danke::danke::danke::danke:
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      und dann habe ich aber mal eine generelle Frage die mir öfter bei Render aufgefallen ist;

      Warum sind viele Sachen im Render anders als sonst auf den Autos??
      Beispiel Capri: Rote statt gelbe Kreuze auf den Scheinwerfern?
      Pantera: die Gelben Lampen und Chromecken sind wieder normal?
      Escort: Die blöden Nieten der Verbreiterung und die Aufkleber an der Heckscheibe sind wieder zu sehen?
      Porsche: die Felgen sind wieder normal?

      nicht falsch verstehen, die Render sind Supergenial, wollte das allgemein nur mal wissen woran das liegt oder ob das was mit den Programmen zu tun hat.
      Gruß Odi

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      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Odi“ ()

      sowas zu ändern dauert ewig. du musst dann nämlich jedem geänderten Teil, was nicht dem standart an dem Wagen enstspricht, wie z.b die BBS-Felgen auf dem Escort, eine neue Textur zuordnen, und wenn dann auch noch der liebe Alphakanal ins spiel kommt, wirds richtig kompliziert. Ausserdem muss ich zu meiner Schande gestehen, das ich mir den Pantera gar nicht mal so genau angesehen habe. Das mit den Kreuzen beim Capri war ein Flüchtigkeitsfehler meinerseits. Der wird auch noch korriegiert.
      Nachdem ich dann gestern erfahren habe wie man die Felgen ändert (1000dank an Hoskins, der mir immer mit Rat und tat bei 3ds zur Seite steht), werd ich ich die alle nochmal komplett neu machen.

      Ehrgeiz !!


      edith: hab eben gesehen das in deiner escort Ultra_Tex die nieten in der body_ultra_tex.dds enthalten sind. also kann ich nix dazu.

      aber wenn du die nieten als extra ebene für ps hast, dann hätte ich die gerne :D


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      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „MarcDo“ ()

      ok, verstehe, aber du brauchst das wegen mir nicht neu machen!! wenn es aber um deinen Ehrgeiz geht da kann ich nichts zu sagen....

      Sag mal wegen den LKW's, ich finde da immer noch nichts, oder ich weiss nicht wie das geht auf den Seiten wo die sein sollen.

      Gibt es denn einen LKW, den ich so wie meine Autos mit PS als Template bearbeiten kann??? oder wie machen die Leute das immer?
      Gruß Odi

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      den truck gibts hier, musst dich aber registrieren
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