Sticky Kameraeinstellungen

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    Kameraeinstellungen

    Hier kurz die einzelnen Kameraeinstellungen erklärt. Einige Werte und deren Auswirkung sind mir unbekannt, aber wenn jemand mehr Ahnung hat als ich bitte per PN melden. Dann werde ich das ändern/ergänzen.

    Ortsfeste Kamera:

    Position=(0.000000, 0.000000, 0.000000)
    // Kameraposition in X, Z, Y Richtung

    Orientation=(0.000000, 0.000000, 0.000000)
    // Blickrichtung der Kamera bei Aktivierung in X, Z, Y Richtung

    Fov=(30.000000, 22.500000)
    // Field of View = Blickfeld - Angaben in Grad - Horizontal, Vertikal

    Clear=FALSE
    // ka

    Color=(0, 0, 0)
    // ka

    ClipPlanes=(0.500000, 1000.000000)
    // Entfernung, ab wann Polygone "abgeschnitten" werden (Strecke hört einfach auf und muss nicht

    berechnet werden) - Vertikal, Horizontal

    LODMultiplier=(20.000000)
    // Ab welcher Entfernung die LODs angezeigt werden (0 = keine LODs)

    Size=(1.000000, 1.000000)
    // ka

    Center=(0.500000, 0.500000)
    // ka

    MipmapLODBias=(0.000000)
    // ka

    Flags1=(0)
    // Zoom bei Trackingcam (0) = kein Heranzoomen, je höher der Wert, desto näher und schneller

    zoomt die Kamera (0 - 7)

    Flags2=(0)
    // ka

    ActivationLocation=(0.000000, 0.000000, 0.000000)
    // Damit verschiebt man den Aktivationsradius der Kamera

    ActivationRadius=(25.000000)
    // Aktivationsradius der Kamera (mehr = größer)

    Gilt nur für Verfolgerkameras:


    TrackingRate=(0.000000)
    // Verzögerung beim Schwenken der Kamera (ob der Kameramann beim schwenken mitkommt) (0 = keine

    Verzögerung)

    MovementRate=(0.000000)
    // Mitfahren der Kamera. Je größer der Wert, desto schneller fährt die Kamera mit. Benötigt einen

    Pfad der mindestens aus 2 Punkten bestehen muss und so aussieht:
    {
    ControlPoint=(0.000000, 0.000000, 0.000000)
    ControlPoint=(0.000000, 0.000000, 0.000000)

    }

    ShakeRate=(8.000000)
    // Wie stark die Kamera zittert (unruhige Hand des Kameramanns)

    ShakeMagnitude=(4.000000)
    // Wie groß die Auslenkung beim Zittern ist
    Schweigen und geniessen