Angepinnt CTD beim Streckenladen? -> Trace-Funktion

      CTD beim Streckenladen? -> Trace-Funktion

      Hallo leute, da ich hier sehr oft Fragen zu CTDs beim Laden von irgendwelchen Strecken lese, möchte ich einen Thread aufmachen indem die Trace Funktion beschrieben ist, um beim suchen nach Lösungen immer hierher verweisen zu können.

      @Mods bitte Sticky machen., vielen Dank an wen auch immer ;)

      Die Tracefunktion ist ein sehr nützliches Feature welches alle ISI-Spiele unterstützen. Also es gilt für GTR/GTR2/GTL und rFactor. Sie listet alle zugriffe von GTR/L/rFactor beim Laden von Strecken auf, häufig findet man hier die erste Spur für ein CTD beim Laden von Strecken.

      1) Wie aktiviert man die Trace Funktion

      Ihr erstellt eine Verknöpfung der Spiels auf dem Desktop (wenn nicht schon eine vorhanden ist). Dann geht ihr auf Eigenschaften dieser Verknöpfung. Beim Reiter Verknöpfung, dort wo Ziel steht schreibt ihr hinter den Pfad zur *.exe folgendes:

      -trace=30

      So sollte es dann für den Fall von z.B. GTR2 aussehen

      [Pfad zum Spieleverzeichnis]:\GTR2\GTR2.exe -trace=30

      für GTR1, GTL und rFgeht das genauso

      2) wo finde ich die Trace.txt Datei?

      ...\[Spielverzeichnis]\UserData\LOG

      je nach dem für welchens Spiel die trace erstellt wurde müsst ihr ins entsprechende verzeichnis.

      3) Postet den Inhalt der Trace im entsprechendem Thread im Forum oder hier, und es wird sich einer finden, der euch das entschlüsseln kann und in 2/3 aller Fälle kann das Prob dann schnell gelöst werden.

      Übrigens, die Trace funktion hilft nur wenn das Spiel beim laden einer Strecke einen CTD hat, sobald die Strecke geladen ist und ein CTD oder freese mitten im Spiel kommt hilft der Tracebefehl nicht mehr. Dieser fehler ist eher bei der Hardware zu suchen (RAM)

      Wenn sich Poster mit Problemen an gewisse "Regeln zur Beschleunigung bei Problemlösungen" halten würde, könnte man viele Probs schneller lösen.

      a) Problem möglichst genau beschreiben,was, wann, wo, und bei welcher aktion es passiert
      b) stets die Rechnerspezifikation angeben, CPU, GRAKA, und v.a. RAM ist wichtig
      c) bei Problemen beim Streckenladen den inhalt der Trace.txt hinzufügen


      und schon ist allen geholfen, dem mit Problem weil er schneller ne lösung bekommt, und demjenigen der helfen möchte/kann weil er nicht immerwieder die gleichen fagen nach der Spezifikation und dem Inhalt der Trace.txt stellen muss.

      In diesem Sinne wünsche ich euch möglichst wenige CTDs

      Norbert
      GTL/GTR Fahrername: Nor
      Homepage: arni-womo.de

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      Problem beim laden der autos

      Hi norbert ich hab ein problem ich hab mir die für GTL konvertierten autos hie aus dem forum runtergeladen und immer wenn ich mit einem dieser wagen egal auf welcher strecke fahren möchte bricht das spiel kurz vor beendigung des ladens ab und schließt.

      Hier ist meine traceback datei


      TRACE LEVEL = 30
      NetComm.cpp 7639: NetComm checking command line: "-trace=30"
      game.cpp 622: Entered Game::Enter()
      osman.cpp 480: Entered OSMan::Enter()
      vidman.cpp 1044: Entered VidMan::Enter()
      specialfx.cp 3138: Entered SpecialFX::Enter()
      dynman.cpp 632: Entered DynMan::Enter()
      plrfile.cpp 3334: Entered PlayerFile::Enter()
      sound.cpp 725: Entered Sound::Enter()
      hwinput.cpp 6369: Entered HWInput::Enter()
      onscreen.cpp 2941: Entered OnScreen::Enter()
      game.cpp 717: Entered Game::Setup()
      hwinput.cpp 6383: Entered HWInput::Setup()
      options.cpp 1561: Entered Options::Setup()
      plrfile.cpp 2510: Attempting to save to USERDATA\Thore\Thore.TMP
      plrfile.cpp 2533: Retcode: 0 for renaming to USERDATA\Thore\Thore.PLR
      tire_manager 1185: Non-existent tire brand "MICHELIN_GTSET2"
      vehload.cpp 936: *.hdc file references unknown tire compound "MICHELIN_GTSET2"
      tire_manager 1185: Non-existent tire brand "MICHELIN_GTSET2"
      tire_manager 1185: Non-existent tire brand "MICHELIN_GTSET2"
      tire_manager 1185: Non-existent tire brand "MICHELIN_GTSET2"
      O_BaseGz.cpp 8513: CUBE error loading scene file USERDATA\tmpvehicle.scn: Error opening MAS file STEX.GTR
      O_BaseGz.cpp 8513: CUBE error loading scene file USERDATA\tmpvehicle.scn: Error opening MAS file STEX.GTR
      specialfx.cp 3144: Entered SpecialFX::Setup()
      steward.cpp 4585: Entered Steward::Setup()
      dynman.cpp 644: Entered DynMan::Setup()
      sound.cpp 748: Entered Sound::Setup()
      onscreen.cpp 2947: Entered OnScreen::Setup()
      vidman.cpp 1184: Entered VidMan::Setup()
      plrfile.cpp 3344: Entered PlayerFile::Setup()
      plrfile.cpp 2510: Attempting to save to USERDATA\Thore\Thore.TMP
      plrfile.cpp 2533: Retcode: 0 for renaming to USERDATA\Thore\Thore.PLR
      game.cpp 764: Entered Game::Init()
      vidman.cpp 1237: Entered VidMan::Init()
      ai_db.cpp 2143: Entered AIDatabase::Init()
      steward.cpp 4680: Entered Steward::Init()
      hwinput.cpp 6426: Entered HWInput::Init()
      specialfx.cp 3255: Entered SpecialFX::Init()
      dynman.cpp 674: Entered DynMan::Init()
      slot.cpp 291: Entered Slot::Init()
      vehgfx.cpp 2520: Entered VehGraphics::Init(GAMEDATA\TEAMS\TRACKVEHICLES\SAFETYCAR\SAFETYCAR.CAS)
      slot.cpp 291: Entered Slot::Init()
      pitmod.cpp 194: Entered PitAction::Init
      AnimationLoa 24: AnimationLoader::Load(PitCrew.ani)
      vehgfx.cpp 2520: Entered VehGraphics::Init(GAMEDATA\TEAMS\GTC-TC-76\LAMBORGHINI MURCIELAGO TEAMS\REITER ENGINEERING\..\LAMBORGHINI_MURCIELAGO_STYLE2.CAS)
      vehgfx.cpp 2552: Unable to read USERDATA\LOG\vehgen.scn: Error opening MAS file STEX.GTR
      vehgfx.cpp 2607: Could not find instance "SLOT000"
      Der kann keine stex.gtr laden. Entweder du musst die in gtl umbenennen.

      Oder der fehler liegt woanders. Poste dein Problem mal im thread zu diesem Mod.

      DAbei fält mir ein, hast du die Readme gelesen? du benötigst glaube ich soviel ich weiss Originaldateien aus GTR2, wenn du das spiel also nicht besitzt kannst du diesen Mod auch nicht nutzen.
      GTL/GTR Fahrername: Nor
      Homepage: arni-womo.de

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Nor“ ()

      Ich habe folgendes Problem: Beim Laden der Addon-Strecke Losail von Tantra stürzt das Spiel auf den Desktop ab. (Nur bei Losail) Der Ladebalken ist nichteinmal ein Viertel voll.

      Ich habe dann mal eine trace-Datei erstellt, wie oben beschrieben und sie unten angehängt.

      Mein System:
      sieht Screenshot....


      TRACE LEVEL = 30
      netcomm.cpp 7902: NetComm checking command line: "-trace=30"
      game.cpp 633: Entered Game::Enter()
      osman.cpp 469: Entered OSMan::Enter()
      setup.cpp 1194: Could not find .HDC
      setup.cpp 1194: Could not find .HDC
      setup.cpp 1194: Could not find .HDC
      setup.cpp 1194: Could not find .HDC


      das kommt dann ca. 1000 mal....

      vidman.cpp 1011: Entered VidMan::Enter()
      specialfx.cp 3577: Entered SpecialFX::Enter()
      dynman.cpp 597: Entered DynMan::Enter()
      plrfile.cpp 3783: Entered PlayerFile::Enter()
      sound.cpp 700: Entered Sound::Enter()
      hwinput.cpp 6527: Entered HWInput::Enter()
      onscreen.cpp 3155: Entered OnScreen::Enter()
      game.cpp 726: Entered Game::Setup()
      hwinput.cpp 6541: Entered HWInput::Setup()
      options.cpp 1657: Entered Options::Setup()
      tire_manager 1171: Non-existent tire brand ""
      tire_manager 1171: Non-existent tire brand ""
      tire_manager 1171: Non-existent tire brand ""
      tire_manager 1171: Non-existent tire brand ""
      specialfx.cp 3583: Entered SpecialFX::Setup()
      steward.cpp 4718: Entered Steward::Setup()
      dynman.cpp 609: Entered DynMan::Setup()
      sound.cpp 723: Entered Sound::Setup()
      onscreen.cpp 3161: Entered OnScreen::Setup()
      vidman.cpp 1152: Entered VidMan::Setup()
      plrfile.cpp 3793: Entered PlayerFile::Setup()
      plrfile.cpp 2936: Attempting to save to USERDATA\Marc Matten\Marc Matten.TMP
      plrfile.cpp 2959: Retcode: 0 for renaming to USERDATA\Marc Matten\Marc Matten.PLR
      game.cpp 770: Entered Game::Init()
      vidman.cpp 1205: Entered VidMan::Init()
      vidman.cpp 1354: CUBE error loading TRK file USERDATA\LOG\tmp.TRK: Error loading global material METAL01
      game.cpp 1181: Entered Game::Exit()
      sound.cpp 831: Entered Sound::Exit()
      specialfx.cp 4367: Entered SpecialFX::Exit()
      hwinput.cpp 6649: Entered HWInput::Exit()
      dynman.cpp 1509: Entered DynMan::Exit()
      onscreen.cpp 3280: Entered OnScreen::Exit()
      vidman.cpp 1801: Entered VidMan::Exit()
      osman.cpp 505: Entered OSMan::Exit()


      Hoffe ihr könnt mir helfen....Danke schon mal!!!!
      mfG Marc! :winken:
      Deine Fehler Trace hat nichts mit der Strecke zu tun.

      Could not find .HDC bezieht sich hier auf eine
      fehlende Fahrzeug *.HDC Datei, die GTR2 bei Deiner persönlichen Fahrzeugauswahl benötigt.

      Einfach mal Training / Privatfahrt und Losail Track auswählen.
      (Test Fehlereingrenzung).
      Danach kannst Du alle gewählten FZ nach fehlender oder fehlerhafter *.HDC
      durchsuchen.

      :bye:
      Bandwidth Limit Exceeded
      hmmmm schei*e .... hab ne Privatfahrt gemacht und es is dasselbe....Auto war der Ferrari 550 Maranello '04 #001

      Hier die Trace:


      TRACE LEVEL = 30
      netcomm.cpp 7902: NetComm checking command line: "-trace=30"
      game.cpp 633: Entered Game::Enter()
      osman.cpp 469: Entered OSMan::Enter()
      setup.cpp 1194: Could not find .HDC
      setup.cpp 1194: Could not find .HDC
      setup.cpp 1194: Could not find .HDC


      Kommt wieder ca. 1000 mal

      vidman.cpp 1011: Entered VidMan::Enter()
      specialfx.cp 3577: Entered SpecialFX::Enter()
      dynman.cpp 597: Entered DynMan::Enter()
      plrfile.cpp 3783: Entered PlayerFile::Enter()
      sound.cpp 700: Entered Sound::Enter()
      hwinput.cpp 6527: Entered HWInput::Enter()
      onscreen.cpp 3155: Entered OnScreen::Enter()
      game.cpp 726: Entered Game::Setup()
      hwinput.cpp 6541: Entered HWInput::Setup()
      options.cpp 1657: Entered Options::Setup()
      tire_manager 1171: Non-existent tire brand ""
      tire_manager 1171: Non-existent tire brand ""
      tire_manager 1171: Non-existent tire brand ""
      tire_manager 1171: Non-existent tire brand ""
      specialfx.cp 3583: Entered SpecialFX::Setup()
      steward.cpp 4718: Entered Steward::Setup()
      dynman.cpp 609: Entered DynMan::Setup()
      sound.cpp 723: Entered Sound::Setup()
      onscreen.cpp 3161: Entered OnScreen::Setup()
      vidman.cpp 1152: Entered VidMan::Setup()
      plrfile.cpp 3793: Entered PlayerFile::Setup()
      plrfile.cpp 2936: Attempting to save to USERDATA\Marc Matten\Marc Matten.TMP
      plrfile.cpp 2959: Retcode: 0 for renaming to USERDATA\Marc Matten\Marc Matten.PLR
      game.cpp 770: Entered Game::Init()
      vidman.cpp 1205: Entered VidMan::Init()
      vidman.cpp 1354: CUBE error loading TRK file USERDATA\LOG\tmp.TRK: Error loading global material METAL01
      game.cpp 1181: Entered Game::Exit()
      sound.cpp 831: Entered Sound::Exit()
      specialfx.cp 4367: Entered SpecialFX::Exit()
      hwinput.cpp 6649: Entered HWInput::Exit()
      dynman.cpp 1509: Entered DynMan::Exit()
      onscreen.cpp 3280: Entered OnScreen::Exit()
      vidman.cpp 1801: Entered VidMan::Exit()
      osman.cpp 505: Entered OSMan::Exit()
      mfG Marc! :winken:
      diese Zeile bringt GTR2 eigentlich immer:setup.cpp 1194: Could not find .HDC

      wenn mal wirklich was nicht stimmt, so steht dann noch der richtige Name davor.
      Ich denke mal, es hat er was damit zutun: vidman.cpp 1354: CUBE error loading TRK file USERDATA\LOG\tmp.TRK: Error loading global material METAL01

      Nur was genau den Fehler auslöst und wie man es beheben kann, das weiß ich leider auch nicht.
      GTT 2014
      Nihon Racing | P8|67Pkt
      #16 IceT | NiRa 458 | P17|24 Pkt
      #95 Capi | NiRa M3| P12|43Pkt
      Nihon Racing Scandalous Ryuko | P11|45 Pkt
      #82 Sheepy | NiRa 997 | P21|17Pkt
      #85 florauh666| NiRa M3 | P16|28Pkt
      Nihon Racing
      Hallo Marc!

      bei mir gibts auch massig

      Quellcode

      1. setup.cpp 1194: Could not find .HDC

      Meinen Beobachtungen nach ist dieses Phänomen bedenkenlos.
      Hatte damit NIE Probleme, egal welche Game-Modi, Strecken oder Wagen.

      Das kommt anscheinend von Addon Cars und deren HDC´s, d.h. GTR2 deklariert anscheinend "nicht originale" *.hdc Zuweisungen als "could not find" und zwar nur die Extension. Ich nehme an, dass GTR2 die Original-HDC-Namen noch irgendwo anders versteckt hinterlegt hat.

      Dein Problem: CTD beim Laden Strecke--> Losail kommt meiner Meinung nach eher daher:
      vidman.cpp 1354: CUBE error loading TRK file USERDATA\LOG\tmp.TRK: Error loading global material METAL01


      da fehlt wohl ne Textur...oder kollidiert mit einer Gleichnamigen.
      Ist es Richtig, dass das Prob bei andern Tracks nicht besteht?


      [EDIT--IceT hat schneller getippt] :D

      Gruß
      MJ
      wollt grade schreiben, guck mal n post über dir, aber hast es ja selber noch mitbekommen ;).
      Zumindest konntest du etwas genauere Angaben zu dem Materialfehler machen ;)

      :bye:
      GTT 2014
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      #85 florauh666| NiRa M3 | P16|28Pkt
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      Danke für die Antworten!!!!

      Leider werde ich daruas nicht wirklich schlau. Also es fehlt eine Datei odereine Datei hat den falschen Namen??? hmmm....Also ich hab jetzt schon 2-3 mal den Track neu downgeloadet und es dann nochmal versucht aber es ist immer nur das gleiche...

      Ja das Problem hab ich nur bei Losail....
      mfG Marc! :winken:
      Sicher das der Track im richtigen ordner installiert ist? GameDAta\Location\losail

      Das spiel kann das material Matal01 net laden. Nun müsstest du nur noch wissen, welche Textur für dieses MAterial gebraucht wird.

      HAbe mir die strecke also runtergeladen und installiert und geguckt welche Texturen zum material Matal01 gehören:

      -zinco.dds
      -metal01_b.dds
      -metal01_s.dds

      Habe mal diese dateien gepackt und stelle die hier für dich hoch. Hoffe das ist erlaubt. Es sind originaldateien von Tantra, habe damit nix gemacht.

      Entlache die in dein GameDAta\Location\losail ordner und nun dürfte dieser fehler net mehr vorkommen.

      Was natürlich net heisst das nicht ein anderer fehler jetzt vorkommt.

      Viel Glück
      GTL/GTR Fahrername: Nor
      Homepage: arni-womo.de
      deshalb auch meine vermutung vom anfang, das er die Strecke falsch entpackt hat. Den Tantra hat dei blöde angewohnheit in ihre archive keine ordnerstruktur mitzuspeichern. Das macht vielen v.a. Anfängern bei der installation der tracks probleme
      GTL/GTR Fahrername: Nor
      Homepage: arni-womo.de

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Nor“ ()

      nein ich glaub der Track war schon richtig entpackt...siehe Bild

      diese deine Dateinen, Nor, hab ich dann in den Ordner gepackt und es nochmal versucht....aber es hat wieder nicht funktioniert :(

      ich glaub ich bin zu dumm dazu und lass es sein....Trotzdem danke für eure Hilfe!
      mfG Marc! :winken:
      Da wird auf die standards in "shared" und die gtr´s von losail verwiesen, also nix ungewöhnliches...
      @ MARC! stell mal spassenshalber das "ausblenden EXTENSION bekannter Dateitypen" aus. ;)
      ..und hast du ggf. schonmal andere Game-Grafik-Einstellungen getrestet (LOW oder VOLL) ?
      bzw mit welcher streckengenauigkeit spielst du?

      Gruß
      MJ
      mir gings um den ordner, eventuell ist der Name falsch. Man muss alles in Betracht ziehen, denn langsam habe keine Ahnung mehr, was der Fehler sein könnte.
      GTT 2014
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      #95 Capi | NiRa M3| P12|43Pkt
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      #82 Sheepy | NiRa 997 | P21|17Pkt
      #85 florauh666| NiRa M3 | P16|28Pkt
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