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    Suzuki GSX1300R Hayabusa

    Ingo - - Archiv

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    Hi, es soll da auch noch Netbike als Demo geben. youtube.com/watch?v=R1itbgcUuKI&feature=related Habe allerdings noch keinen Downloadlink dazu gefunden. Sieht auf den Bildern aber schonmal wirklich gut aus.

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    Porsche Carrera GT/Gemballa Mirage GT

    Ingo - - 3D

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    Versuch macht kluch Ich würde an deiner Stelle aber auch nicht immer nur den aktuellen Stand speichern. Speicher lieber auch einzelne Schritte für sich ab. Wenn du mal in eine Sackgasse gerätst ist es dann möglich auf einem älteren Stand weiterzubauen

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    Porsche Carrera GT/Gemballa Mirage GT

    Ingo - - 3D

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    Versuch macht kluch Ich würde an deiner Stelle aber auch nicht immer nur den aktuellen Stand speichern. Speicher lieber auch einzelne Schritte für sich ab. Wenn du mal in eine Sackgasse gerätst ist es dann möglich auf einem älteren Stand weiterzubauen

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    Porsche Carrera GT/Gemballa Mirage GT

    Ingo - - 3D

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    Hi, sicherlich muss jeder für sich selber den besten Weg finden ein Modell zu erstellen. Mir verschließt sich im Moment aber der Sinn weshalb du einzelne Baugruppen wieder zusammenfügen möchtest, nur um sie am Ende doch wieder zu trennen? Wenn du nicht nach der Boxmodelling Methode arbeiten möchtest, würde ich wirklich mit einem Bauteil anfangen und das auch komplett fertig machen. Und erst dann mit einem angrenzenden Bauteil weiter machen. Wenn du immer erstmal nur ein bisschen hier und da mach…

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    Porsche Carrera GT/Gemballa Mirage GT

    Ingo - - 3D

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    Hi, sicherlich muss jeder für sich selber den besten Weg finden ein Modell zu erstellen. Mir verschließt sich im Moment aber der Sinn weshalb du einzelne Baugruppen wieder zusammenfügen möchtest, nur um sie am Ende doch wieder zu trennen? Wenn du nicht nach der Boxmodelling Methode arbeiten möchtest, würde ich wirklich mit einem Bauteil anfangen und das auch komplett fertig machen. Und erst dann mit einem angrenzenden Bauteil weiter machen. Wenn du immer erstmal nur ein bisschen hier und da mach…

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    [W.i.P] NSU TTs

    Ingo - - GTL Mods

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    Christian, da hat dein Bienchen aber wirklich tolle Arbeit geleistet Grüß "es" mal schön von mir :bye:

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    [W.i.P] NSU TTs

    Ingo - - GTL Mods

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    Christian, da hat dein Bienchen aber wirklich tolle Arbeit geleistet Grüß "es" mal schön von mir :bye:

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    Porsche Carrera GT/Gemballa Mirage GT

    Ingo - - 3D

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    Zitat: „Original von acti0n ... Wenn ihr aber unbedingt Bilder wollt kann ich ab und zu die Fortschritte hier zeigen“ Nööö Du,..lass mal :nono: Hast du ´ne Lösung für die Scheinwerfer gefunden?

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    Porsche Carrera GT/Gemballa Mirage GT

    Ingo - - 3D

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    Zitat: „Original von acti0n ... Wenn ihr aber unbedingt Bilder wollt kann ich ab und zu die Fortschritte hier zeigen“ Nööö Du,..lass mal :nono: Hast du ´ne Lösung für die Scheinwerfer gefunden?

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    RE: Ferrari 275GTB Ferrarirot

    Ingo - - GTL Painting

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    Uuuuups....OK.......so weit,....ähhh tief (bis auf den Boden) hab´ich beim Spiegelschatten nicht gedacht Dafür hätte ich jetzt auch keine Hilfe parat,....denke aber das man mit dem Problemchen gut leben kann

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    RE: Ferrari 275GTB Ferrarirot

    Ingo - - GTL Painting

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    Uuuuups....OK.......so weit,....ähhh tief (bis auf den Boden) hab´ich beim Spiegelschatten nicht gedacht Dafür hätte ich jetzt auch keine Hilfe parat,....denke aber das man mit dem Problemchen gut leben kann

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    RE: Ferrari 275GTB Ferrarirot

    Ingo - - GTL Painting

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    Schick Schick Wegen dem Spiegelschatten. Neben der Bodytextur dürfte sich davon auch was auf der Bodymask finden. Wenn du den Schatten also komplett entfernen möchtest musst du ihn auf beiden entfernen

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    RE: Ferrari 275GTB Ferrarirot

    Ingo - - GTL Painting

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    Schick Schick Wegen dem Spiegelschatten. Neben der Bodytextur dürfte sich davon auch was auf der Bodymask finden. Wenn du den Schatten also komplett entfernen möchtest musst du ihn auf beiden entfernen

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    RE: Mappen

    Ingo - - 3D

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    Zitat: „Original von kart1803 ... Die Bremsscheiben müssen runder das Stimmt! allerdings habe ich die jetzt mit dem Atach Tool and die Antriebswellen geknüpft! Fehler, oder egal??? ...“ Noch egal,....ingame aber ein Fehler. Die Bremsscheiben sind später ein einzelnes Objekt. Wie so manches andere auch. Aber darum brauchst du dir jetzt noch keinen Kopf machen Was das mappen angeht, das geht sicherlich mit dem zM. Aber dafür bin ich der falsche Ansprechpartner :bye:

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    RE: Mappen

    Ingo - - 3D

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    Zitat: „Original von kart1803 ... Die Bremsscheiben müssen runder das Stimmt! allerdings habe ich die jetzt mit dem Atach Tool and die Antriebswellen geknüpft! Fehler, oder egal??? ...“ Noch egal,....ingame aber ein Fehler. Die Bremsscheiben sind später ein einzelnes Objekt. Wie so manches andere auch. Aber darum brauchst du dir jetzt noch keinen Kopf machen Was das mappen angeht, das geht sicherlich mit dem zM. Aber dafür bin ich der falsche Ansprechpartner :bye:

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    ISI-GMT Tool für 3ds Max - Materialfrage

    Ingo - - 3D

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    Dank Dir Aber ich glaube ich halte es da auch eher so wie Du Gruß, Ingo :bye:

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    ISI-GMT Tool für 3ds Max - Materialfrage

    Ingo - - 3D

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    Dank Dir Aber ich glaube ich halte es da auch eher so wie Du Gruß, Ingo :bye:

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    Scirocco 1 Mod

    Ingo - - 3D

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    Hallo Oliver, sieht gut aus Allerdings kannst du die Bremsscheiben schon etwas runder machen Ich würde auf mindestens 20 oder 24 Seiten gehen. Dazu macht es Sinn dich schonmal mit dem mappen auseinander zu setzen. Bei sich wiederholenden Bauteilen wie den Bremsen, Rädern etc. machst du sonst viele Arbeiten doppelt. Besser Eins erstellen, Eins mappen und dann vervielfältigen und platzieren. Gruß, Ingo PS: Die Scheinwerfer.....[SIZE=7]kann es sein das die etwas zu klein sind?[/SIZE] :deck:

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    Scirocco 1 Mod

    Ingo - - 3D

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    Hallo Oliver, sieht gut aus Allerdings kannst du die Bremsscheiben schon etwas runder machen Ich würde auf mindestens 20 oder 24 Seiten gehen. Dazu macht es Sinn dich schonmal mit dem mappen auseinander zu setzen. Bei sich wiederholenden Bauteilen wie den Bremsen, Rädern etc. machst du sonst viele Arbeiten doppelt. Besser Eins erstellen, Eins mappen und dann vervielfältigen und platzieren. Gruß, Ingo PS: Die Scheinwerfer.....[SIZE=7]kann es sein das die etwas zu klein sind?[/SIZE] :deck:

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    ISI-GMT Tool für 3ds Max - Materialfrage

    Ingo - - 3D

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    Danke euch zwei beiden Merke schon, hier wird man geholfen Zitat: „Original von Markus Möller ... allerdings kann ich kein gmt exportieren, wenn nur ein dx level definiert ist. maxe bruddelt, und schreibt kein gmt (max 8 ) “ Hmmm,....das könnte ja schon mein Problem beim exportieren sein. Max macht und tut,....und raus kommt nix :D. Ich werd´s bei Gelegenheit mal testen. Gruß, Ingo :bye: